该课选自第6章第 3节任务二《演示文稿的动画设置》。该内容是幻灯片动画制作的点睛之笔,使幻灯片动画效果赏心悦目。
(三)教学目标
依据计算机导论考试大纲,确定教学目标如下:
1.知识与技能:理解幻灯片动画类型及其含义;掌握幻灯片动画效果设置方法;提升计算机学科职业技能。
2.过程与方法:通过案例导入,激发学生学习兴趣,任务驱动,引导学生自主探究。
3.情感态度与价值观:培养学生自主探究、团队协作意识;鼓励学生大胆尝试,创新思维。
(四)教学重点、难点
重点:理解幻灯片【进入】、【强调】、【退出】、【动作路径】动画类型及其含义。
难点:掌握并灵活运用【计时】、【效果选项】动画属性的设置。
关键:使幻灯片动画效果赏心悦目。
一、 教学策略
(一)教法分析
著名的教育家黄炎培先生大力提倡职业教育应该“手脑并用”、“做学合一”、“理论与实习并行”、“知识与技能并重”。结合计算机学科特点和教学目标,我主要采用了:
案例分析法,通过复习点评上节课的作业导入新课,以投篮动画案例来
任务驱动法,
模块化教学法,针对计算机等级考试进行模块训练,提高学生习惯知识和技能。
(二)学法指导
兴趣是学习的动力和源泉。古人云:"学贵有疑。"学生学会主动质疑,才能成为学习的主人。
结合教学方法,我主要运用:
自主探究学习法,充分给与学生时间主动探究,锻炼提高学生自学能力。
合作学习法,以小组的形式展开学习,加强学生团队意识的培养。
评价反思法,通过学生的自评、互评教师评价,促进学生参与教学过程的积极性,真正成为学习的主人。
二、 教学过程
本次课教学过程案例导入—建立概念—任务驱动—精讲精练—模块训练—任务拓展—评价反思的七个教学环节。充分体现“做中学,做中教”的教学理念。
(一)案例导入,创设情境
(二)建立概念,辩晰思路
通过演示操作,逐一讲解:进入、强调、退出、动作路径四种动画类型及其含义,概念建立后,要引入任务。
(三)任务驱动,自主探索
在学生资助探究时,我细心观察,记录学生中的问题。
(四)精讲精练,释疑解惑
针对学生的问题,我展开讲解,分别演示“树木生长”、“树木摆动”、“蝴蝶飞舞”、“鲜花凋零”四个步骤分别使用了哪些动画类型和具体动画效果。
之后对“计时”、“效果选项”动画属性的具体参数设置进行讲解
然后要求学生继续修改,引导学生明白实践出真知的道理。
(五)模块训练,突出重点
借助计算机一级练习系统,针对“演示文稿”模块进行专项训练,巩固学生知识与技能,提高计算机等级考试取证率。
(六)任务拓展,加强巩固
要求以小组为单位,综合应用今天所学知识,发挥各自的想象,创作出充满春天的情境。
展示某小组的作品
(七)评价反思,布置作业
在上课之初,通过多媒体网络教室,下发了任务表和小组自评、互评表,在课程结束之前,要求学生上传。展示一个学生的任务表,她说道:很喜欢这个PPT,自己学会了一些知识 ,并希望老师提供一些PPT网站,她可以自学。通过这个任务表,使学生总结反思,知识内化,小组自评、互评,取长补短。教师的月点评做到这评价,突出奖励。
布置作业:针对招聘信息,鼓励同学们大胆尝试应聘兼职做PPT
综合应用今天所学知识,创作更有意义的作品。
三、 教学反思
优势:体现“做中学,做中教”的教学理念。提高学生自助学习的能力
不足:注重任务的设计,应与职业岗位标准相衔接。
注重学生创新思维的培养,职业技能的有待提升。